终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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动态战场:拟真战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策存活和最终胜利至关重要。……每一个决策都至关重要,影响着联盟、任务以及全人类生存。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

回声时代(Echo Generation)

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《回声时代》是一款回合冒险游戏,讲述了一帮孩子在调查超自然事件同时与怪物和机械人作战,以拯救他们小镇……这是 1993 年夏天。你和你朋友们开始调查一次神秘坠机来源。……在这个童年冒险英雄故事中,完成任务,与怪物战斗,提升你队伍等级,以拯救你家乡于危难

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新视角: 探索 Metrico 世界,仔细分析你每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1战中互相预判出招战斗核心

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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仔细一想……父亲期待女儿将来能成为自己,在某种意义上,其实也挺自然、合理。……(真希望有交换角色建模MOD,能够实际体验一下这种颠倒性别的人设配置)于是,我试着想了想,如果把巴耶克和艾雅的孩子卡慕换成女孩的人物建模……还是我个人原因?是我人类了解太浅、不理解男性与女性区别?

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……,还来到了另一个场景”这就会对玩家沉浸感造成很大影响。……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广……而战斗则有一种两军对垒感觉,双方分别站在由六角形暗格组成棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……不过也正是有深度系统让玩家们这个游戏抱有极大兴趣

夜之歌(Night Sing)

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是本作的主角,玩家主要控制角色。……后被调到罗米莉亚区教育部,而后久子也随父亲一起来到了这里。……,但瞳似乎Remi有着浓厚兴趣

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

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La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在你踏上冒险旅程之时,遍及整座城镇的孩子们都将卷入这场动作角色扮演游戏中

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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我最喜欢感觉大概就是敲完一整天代码,不知是几千行,大脑被耗尽一片空白(这时候真的能看到白光!)……,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……GameMaker啊,还有RPGMaker啊,还有橙光啊…只要你抱有一颗游戏有热爱心!

版本:Early Access


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